Creator4期策划课大作业题目

Duke Creator Project 721

第一轮

 

请于第2周直播课课前(3月7日)提交word文档至云盘

https://cloud.crestruction.org/apps/files/?dir=/%E7%A4%BE%E5%9B%A2%E5%85%B1%E4%BA%AB/Creator4%E6%9C%9F%E7%AD%96%E5%88%92%E8%AF%BE%E5%A4%A7%E4%BD%9C%E4%B8%9A/%E7%AC%AC%E4%B8%80%E8%BD%AE&fileid=13477

 

以构思“慧音的寺子屋”主题游戏的系统为目的,请思考并回答以下问题:

1、根据第0节课课前作业回答的喜爱的游戏及其原因,请从中挑选一个“体验”详细说明它并试分析这个体验是由游戏中的那些要素和机制带来的。(不少于300字)

2、为了在“慧音的寺子屋”主题游戏中实现上述体验,试设计游戏的一个组成部分(可以是玩法机制、也可以是剧情结构、也可以是交互特点)。(要求将自己的设计描述清晰,不少于500字)

 

ps. 如果第0节课课前作业回答中的游戏实在不适合在“慧音的寺子屋”中实现体验,可以更换游戏

ps.如果感觉作答困难,可以在学习第一周和第二周的课程内容后再作答

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