投稿·同人作品
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[超短篇]梅丽没有朋友
随心而作的文章,试着去模仿怪谈风格。
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教育类游戏应该基于“说话”行为
我的最终目标=梦想: 解决厌学情绪这个人类问题。 我的方案: 做教育类游戏。 定位游戏教育: 学校教育:以考试成绩为中心运作。(抓知识)——肩负“为社会…
随心而作的文章,试着去模仿怪谈风格。
我的最终目标=梦想: 解决厌学情绪这个人类问题。 我的方案: 做教育类游戏。 定位游戏教育: 学校教育:以考试成绩为中心运作。(抓知识)——肩负“为社会…